Beispiele
Das Buch beinhaltet über 70 Beispielprojekte, hier ein kleiner Auszug.
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Meshrendering mit Hilf von VBO's
Meshrendering mit Hilf von VBO's
AABB Killisionserkennung
Alpha Masking
Antialiasing
Billboards (Sprites)
Partikel Feuer
Nebel
Fonts und Textausgabe
GLSL Blendmodes
GLSL Multitexturing
GLSL Per Pixel Lightning
Material Editor
Multi Texturing
Occlusion Queries
Partikel Pentagram
Quads
Quicktime Visualisierung
Reflextionen
Das Spiel Scramble X
Partikel Shockwave
OpenGL Hello World
Specular Lightning
Kugel Kugel Kollisionserkennung
Terrain Rendering
Transformationen
Volumetrischer Nebel
Wavefront Model Loader