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Ich entwickle seit 1983 (damals noch auf dem VC-20) Computerspiele. Nachdem ich jahrelang auf dem Amiga, PC und auf Linux in C/C++ entwickelt habe, bin ich irgendwann am Mac hängen geblieben und programmiere seither meine Spiele mit Cocoa und OpenGL / OpenAL.
Wenn Sie Fragen haben, finden Sie mich im Entwicklerforum unter „wolf_10de“.
In diesem Sinne viel Spaß mit dem Buch, ich hoffe es hilft Ihnen ein wenig die „Geheimnisse“ von OpenGL incl. der Spieleprogrammierung zu lüften.
Wolfgang Reminder
