Spieleentwicklung mit Objective-C und OpenGL
Einführungsbeispiel mit einem Space Invaders-Klon.
Spieleentwicklung mit Objective-C und OpenGL
Ein recht umfangreiches Beispiel, das auch einen Quicktime-Film mit in das Spiel integriert.
OpenAL
Einführungsbeispiele in die Soundprogrammierung mit OpenAL, mit insgesamt 3 Beispielprojekten.
Partikel Editor
Einfacher Partikel-Editor, der auch zeigt, wie man OpenGL mit einer Gui kombinieren kann.
